自行开发软件的出来 第1篇
原型图设计完成后,由设计师绘制UI界面,会给出高保真系统界面设计图。
3、数据库设计
项目技术经理设计根据功能需求列表设计数据库模型,设计表、关联关系等。其中,要重视索引的引入,什么时候建索引?建什么样的索引?
索引:编码前、统一建表时把索引设定好确认好,写代码时围绕着这些索引去写查询条件。但注意索引并不是越多越好,应坚持够用,越少越好 数据归档:数据量大的表,可以做归档 查询sql:查数据时,别用 select * ,请指定要查哪些字段;少用用 select count() ,浪费性能;慎用 limit,用主键判断再配合 limit 使用,尤其类似 limit 100000000,10 这样系统会直接卡死,性能非常差。查询时间范围时,尽量带上默认时间范围; 不要在循环里查数据库。这性能特别差; 善用事务:应考虑必要用事务,来保证数据一致性,尽量减少出现脏数据错误数据的情况。但事务设置不合理会容易死锁。 读写分离:访问量一多,必须考虑读写分离,一主多从。数据库的压力就会降下来。但一定要注意,更新数据后又查询时,如果时时性要求高,自己注意这是否会查主库,如果不会,请自己指定去主库查询。比如采集到商品数据后,丢入队列进行一些额外处理,队列里判断数据是否存在,如果不存在就返回false,这就会有问题。一般的ORM的底层有自动处理好,同一事务里,会自动连接主库。Thinkphp的框架还有个配置 read_master ,写入操作之后的读数据库,会自动去主库读取。这是个很好的功能。 分库分表:如果短时间之内会有大量数据,或者不能做数据归档。可以使用分表,甚至分库。
4、架构设计
项目技术经理对设计整体的系统分层架构,便于以后再次扩展功能。
产出物:原型设计文档、UI设计图、数据库设计文档
缓存:缓存key的长度,尽量减短;缓存的内容,尽量减短,并使用压缩;必须设置过期时间。否则内存会有爆的一天。不能过期不能随时清除的缓存,请在后端代码里自行维护。避免在同一时间大量key过期。你可以根据业务情况,随机过期时间。注意避免缓存穿透。数据库无值时,别一直查库。请先判断是否存在此key;注意热点KEY的问题。如何发现热点KEY,提供几个方案:代码访问时封装一个统一入口、用redis提供的命令。解决方案,提供几个方案:人工拆分、主从节点key、二级缓存。 不要在循环里查缓存。这性能也挺差。 频繁请求的接口,请使用websocket进行推送。 请不要使用前端ajax轮询,请用websocket推送 Nginx单节点的QPS能达到10万左右。 使用HTTP :可以大大提升性能。
该阶段需要根据前面的系统设计,选择合适的编程语言和开发框架,编写系统各个组件的代码。在编程实现过程中,要注重代码的可读性、可维护性和可扩展性。同时,要遵循编码规范,确保代码的质量和稳定性。目前主流的开发方式是,前后端分离开发模式,优点效率高,易扩展。
1、前端开发
前端开发工程师负责根据原型设计图及UI设计图开始编写前端代码,用代码实现设计图中的功能界面,交互,动效等等内容。
当一个页面信息元素比较多时,你可以先加载主要数据,后加载次要数据。复杂的交互,可以拆分成两步甚至多步。
2、后端开发
后端开发工程师负责根据原型设计图、UI设计图,数据库文档编写后端代码,用代码实现业务逻辑接口,如请求参数,请求方法,数据库持久化,数据返回等等内容。
复杂数据,能在代码里计算就在代码里计算。从数据库仅取出简单数据,然后用代码进行计算,别直接用sql语句去数据库里处理。 该用锁的地方要用锁。比如定时将任务丢入队列,如果队列里其中一个任务卡住了,这个时候会依然持续不断的丢入新的任务到队列里,这样会把队列撑爆。
3、前后端对接
前端和后端人员分别同时开发,互不影响,等到双方都写好功能以后,就可以进行联调了,根据后端开发编写的请求接口文档,前端开始进行代码功能对接,并在其中不断修改和优化接口代码。
产出物:系统API接口文档
测试是确保系统质量和稳定性的重要环节。测试包括单元测试、集成测试、系统测试等多个阶段。单元测试主要测试各个组件的功能和性能,集成测试测试各个组件之间的协作和交互,系统测试测试整个系统的功能和性能。在测试过程中,要及时发现并修复问题,确保系统的稳定性和可用性。测试工程师应按阶段设计《测试用例》,未测试通过的需要反馈给开发人员进行调整,开发人员修改代码提交测试,测试通过会在测试结果报告中打钩确认。
产出物:软件测试报告
保证每个接口在本地测试时的耗时在100ms以内。 及时性要求不高的任务,特别是耗时任务,请用队列; 减少http接口的数量。这样可以减少你的各种连接数;
1、操作培训/指导
会给用户提供一份详尽的系统/产品操作文档,协助用户使用软件。
2、试运营 试运营中可能会存在一些问题,可以在正式上线前优化解决掉。另外在完成测试后,应该已经开始对系统进行优化。优化包括性能优化、用户体验优化等多个方面。性能优化主要关注系统的运行速度和资源消耗,通过优化算法和数据结构等方式提高系统性能。用户体验优化关注系统的易用性和美观性,通过改进界面设计、优化操作流程等方式提升用户体验。
3、正式上线 系统部署到正式环境,开始正常运行,进入日常维护阶段。
七、售后维护 为非功能性的需求提供一定的技术支持。
自行开发软件的出来 第2篇
在确定了软件的目标和需求后,*可以开始软件的开发了。下面是开发软件的一般步骤:
1. 技术选型:根据软件的需求和要求,选择适合的开发技术和工具。
2. 制定开发计划:明确开发周期、团队成员的任务分配、需求优先级等,制定详细的开发计划。
3. 编写代码:根据需求文档,按照开发计划,编写软件的源代码。
4. 软件测试:测试软件的各项功能是否按照需求文档的规定工作,进行单元测试和集成测试。
5. 修复漏洞和Bug:根据测试结果,修复软件中的漏洞和Bug,确保软件的稳定性和安全性。
6. 测试和发布:内部测试完成后,进行外部测试和反馈收集。根据反馈修改软件,并进行部署和发布。
成功地完成软件的开发后,*进入*后一步,软件的推广和维护。
自行开发软件的出来 第3篇
软件开发完成之后,并不意味着任务的结束,还需要进行软件的推广和持续维护。下面是一些推广和维护软件的常用策略:
1. 市场推广:通过各种渠道进行软件的宣传和推广,包括网站、社交媒体、广告等。
2. 用户支持:建立用户支持渠道,提供及时的技术支持和解决用户问题。
3. 版本迭代:根据用户反馈和市场需求,持续改进软件,推出新的版本和功能。
4. 定期维护:定期检查软件的性能,修复漏洞和Bug,确保软件的正常运行。
通过以上策略,可以提高软件的*度、用户满意度和用户留存率,为软件的*发展奠定基础。
总结起来,自己开发一款软件需要确定软件目标和需求,进行软件开发,推广和维护。每个阶段都需要仔细规划和执行,才能开发出一款成功且有影响力的软件。